Posts

Digital Labs - SMP Labschool Jakarta 2022

 Selasa, 30 Agustus 2022          Acara Digital Labs ini merupakan kegiatan dari POMG SMP Labschool Jakarta. Yang berisikan kegiatan untuk menginovasi dan menginspirasi seluruh siswa dalam berkreasi, berkarya, juga melakukan banyak hal lain di zaman modern dengan aplikasi/perangkat lunak kreatif yang telah diciptakan dan dapat digunakan.          Dan pada kesempatan kali ini, kelas 8 diminta untuk berkreasi juga berkarya di aplikasi yang dipilihkan, yaitu VN - Video Editor. Sebuah aplikasi mengedit video ataupun menggabungkan foto-foto menjadi video, dengan segala fitur yang memadai. Seperti fitur untuk menambahkan efek gambar/video, fitur mengatur durasi, fitur megatur beat lagu, fitur memasukkan lagu, dan masih banyak fitur keren lainnya.     Kami dibagi berkelompok untuk membuat suatu video animasi. Video animasi dari foto-foto yang digambar berurut dengan sedikit perubahan pergerakan agar menjadi pergerakan yang mulus. Kira-kira, memang butuh belasan foto untuk menjadi satu adegan,

Tugas Pertemuan Ketujuh (7)

Alifah Mumtadziah Amani, absen 02, kelas 8E   1. Sudah 2. Perangkat Lunak Aplikasi dan Fiturnya adalah program komputer yang dirancang untuk melakukan semua tugas tertentu yang berkaitan dengan proses pengoperasian suatu sistem komputer. Biasanya digunakan oleh pelaksana, disebut end-user.     a. Objek Aplikasi: Terdiri atas Aplikasi Pengolah Kata yang digunakan untuk mengelola dokumen berbentuk teks dan Aplikasi Pengolah Lembar kerja yang berfungsi untuk mengatur, merapikan, juga menata sekumpulan lembar kerja dokumen agar tertata dan mudah diakses.     b. File dengan Ekstensi: Yaitu file dengan ekstensi tertentu untuk menentukan bagaimana file itu terhasil dari objek utama suatu aplikasi. Misal, file dengan ekstensi pengolah kata akan berakhiran .doc, .docx, .rtf. File dengan ekstensi pengolah lembar kerja akan berformat akhir .xls, .xlsx, .csv. Terakhir, file dengan ekstensi pengolah bahan persentasi akan berbentuk seperti .ppt, .pptx, .odv.     c. File dengan Format: Yaitu file ber

10 Pertanyaan - Pertemuan keenam (6)

 1. Berpikir Komputasional adalah cara berpikir yang menerapkan ilmu atau pengetahuan informatika 2. Fungsi adalah sistem pemetaan himpunan yang menggunakan simbol-simbol 3. Himpunan dalam Sistem Bilangan adalah benda/objek yang telah didefinisikan dan dikelompokkan dengan jelas yang dimasukkan dalam sistem bilangan. 4. Algoritma adalah kumpulan instruksi atau perintah yang terstruktur dengan rapi yang biasanya digunakan dalam sistem komputer dalam bentuk program. 5. Struktur Data adalah sebuah penyimpanan, pengaturan, dan penyusunan data di dalam media komputer sehingga memudahkan juga lebih efesien. 6. Contoh implementasi konsep pengenalan pola dan algoritma di kehidupan sehari-hari adalah dengan memainkan game atau menggunakan aplikasi-aplikasi tertentu seperti media sosial. 7. Cara kerja komputer yang dapat memudahkan manusia salah satunya adalah kemampuan komputer dalam menyimpan data yang banyak namun tetap terstruktur dan bisa dalam jangka waktu panjang. Yang di mana manusia tid

Informatika dan Pembelajarannya

Image
                 Assalamu'alaikum, saya Alifah Mumtadziah Amani absen 02 dari kelas 8E. Dan di blog ini saya akan menjelaskan tentang Informatika dan Pembelajarannya. Informatika adalah ilmu yang mempelajari mengenai komputer juga penggunaan komputer. Yang biasa untuk menganalisis, menyimpan, juga mengatur data dalam bentuk apapun. Bahkan juga bisa untuk membagi data tersebut secara dalam jaringan ke jangkauan yang luas. Informatika pada kelas 7 mempelajari banyak hal. Dan di antaranya, yang akan dibahas saat ini adalah tentang membuat game . Yang bagi saya, materi tersebut sangat menarik. Karena itu bisa menjalankan imajinasi kreatif anak-anak untuk terus membuat game yang bervariasi. Jujur saja, saya jarang bermain game . Dan ini adalah game yang biasanya saya mainkan, Sudoku. Yang merupakan permainan yang menguras otak, dan diharuskan menggunakan logika. Tujuan permainan tersebut adalah untuk meletakkan angka-angka yang berbeda namun tidak boleh dalam kotak atau garis yang sama,

Resume Materi Teknologi Informasi dan Komunikasi

Image
  1. Perangkat Lunak - Fitur Aplikasi Perangkat Lunak ( Software ) adalah perangkat yang berguna untuk mengatur aktivitas kerja komputer dan seluruh instruksi yang mengarah pada sistem komputer. Perangkat Lunak dibagi menjadi beberapa macam, yaitu; perangkat lunak aplikasi, bahasa pemograman, sistem operasi. Perangkat Lunak Aplikasi ( Application Software ) bisa dikatakan juga sebagai program  end-user , karena aplikasi secara langsung berinteraksi dengan pengguna.  Application Software  membantu pengguna dalam menyelesaikan berbagai macam pekerjaan, seperti membuat laporan, melakukan riset online, merancang grafik dan masih banyak lagi. Laporan atau tugas-tugas tersebut bisa kita selesaikan dengan menggunakan aplikasi yang tepat. Yaitu, 1. Aplikasi Pembuat Laporan         A) Pengolah Kata dan Angka. Aplikasi-aplikasi di mana kita bisa memasukkan karakter huruf dan angka hingga membentuk suatu kalimat sampai paragraf yang akhirnya jadilah sebuah laporan. Aplikasi-aplikasi tersebut di

Slideshare -- Aman Bermedia Digital-Omjay (8E_02_Alifah Mumtadziah Amani)

Image
 Berikut adalah slideshare tentang "Aman Bermedia Digital" karya Omjay. Juga beberapa video seputar Aman Bermedia Digital. Sekian dari saya, Alifah Mumtadziah Amani absen 02 kelas 8E izin undur diri. Terima kasih, salam. Slideshare Aman Bermedia Digital-Omjay  - Link Dan berikut beberapa video mengenai Aman Bermedia Digital;                     Sekian, terima kasih.